
‘오픈클로(OpenClaw) 시대’란 무엇인가
최근 인공지능 업계에서 거론되는 ‘오픈클로 시대’는 단순한 유행어가 아니다. 이 표현은 OpenClaw를 상징으로 한 자율형 AI 에이전트 확산 국면을 가리키는 말로 쓰이기 시작했다. OpenClaw는 공식 사이트에서 스스로를 ...

최근 인공지능 업계에서 거론되는 ‘오픈클로 시대’는 단순한 유행어가 아니다. 이 표현은 OpenClaw를 상징으로 한 자율형 AI 에이전트 확산 국면을 가리키는 말로 쓰이기 시작했다. OpenClaw는 공식 사이트에서 스스로를 ...

본 논문은 AI 미술을 둘러싼 담론을 기술적 찬사에서 사회문화적 비판의 영역으로 확장한 연구다. 비록 특정 스타일의 이미지에 국한된 분석이라는 한계가 있으나, ′디지털 문화자본′이라는 개념을 통해 AI 시대의 새로운 예술적 위계를 분석한 점은 학술 ...

도어대시가 2026년 3월 19일 공개한 ‘Tasks’는 단순한 기능 추가가 아니다. 이번 발표는 배달 플랫폼이 어디까지 확장될 수 있는지를 보여주는 구조적 전환 사례다. 핵심은 명확하다. 음식을 배달하던 플랫폼이 이제는 ...

생성형 인공지능을 넘어 범용인공지능(AGI), 나아가 초지능(ASI)으로 진화하는 흐름 속에서 기존 저작권 체계는 근본적인 전환점에 직면하고 있다. 특히 인공지능이 단순한 도구를 넘어 ‘행위자(Agent)’로 기능하기 시작하는 ...

본 연구의 흥미로운 지점은 작품 자체의 완성도가 아니라, 그 이면의 ′정체성′을 알게 되는 순간 발생하는 유아들의 태도 변화다. 실험 결과, 처음부터 AI 작품임을 알고 감상한 집단과 모르고 감상한 집단 사이의 초기 평가는 통계적으로 유의미한 차이 ...

메타가 2026년 3월 19일 발표한 정책은 단순한 기능 추가가 아니라 플랫폼 운영 구조 자체를 AI 중심으로 재편하겠다는 전략적 선언이다. 이번 발표의 핵심은 AI를 사용자 지원 도구로 활용하는 수준을 넘어, 플랫폼 전반의 판단과 실행을 담당하는 ...

저녁 7시.오늘의 피로를 정리하고, 내일의 선택을 준비하는 시간.오늘 하루를 마친 독자분들에게 필요한 건더 많은 정보가 아니라, 하나의 방향성일지도 모른다는 생각이 들었습니다.〈퇴근길 미리보는 내일의 띠별운세〉는✔ 내일 하루의 리듬✔ 인간관계에서의 주의점✔ 일과 ...

생성형 인공지능이 산업 전반을 재편한 이후, 인공지능 기술은 또 하나의 전환점을 맞이하고 있다. 단순히 콘텐츠를 생성하는 수준을 넘어, 스스로 판단하고 행동하는 ‘행동형 AI(Agentic AI)’가 등장하면서 인간과 인공지능 ...

AI 협업 스타트업 Cove가 2026년 3월 17일 마이크로소프트 합류를 공식 발표하며, 기존 서비스 종료와 데이터 삭제를 선언했다. 이번 사례는 단순한 기업 인수를 넘어, AI 시대에 기업의 본질적 가치가 어디에 존재하는지를 드러낸 사건이다. ...

저녁 7시.오늘의 피로를 정리하고, 내일의 선택을 준비하는 시간.오늘 하루를 마친 독자분들에게 필요한 건더 많은 정보가 아니라, 하나의 방향성일지도 모른다는 생각이 들었습니다.〈퇴근길 미리보는 내일의 띠별운세〉는✔ 내일 하루의 리듬✔ 인간관계에서의 주의점✔ 일과 ...

미디어 산업이 단순한 디지털 전환을 넘어 생산 주체 자체가 바뀌는 국면에 진입하고 있다. 과거의 미디어 제작은 인간이 기획하고, 취재하고, 촬영하고, 편집하고, 배포하는 노동 집약적 과정이었다. 이후 자동화 도구와 생성형 인공지능이 등장하면서 일부 ...

2026년 3월 16일, 미국 캘리포니아주 산호세에서 열린 GTC 2026에서 엔비디아는 ‘NVIDIA Nemotron Coalition’을 공식 발표했다. 창립 멤버는 Black Forest Labs, Cursor, Lan ...

크래프톤과 한화에어로스페이스는 3월 13일 피지컬 AI 기술 공동 개발과 합작법인(JV) 설립을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다. 협약식에는 김창한 크래프톤 대표와 손재일 한화에어로스페이스 대표가 직접 참석했다.이 조합은 낯설지만 필연적이다 ...

마이크로소프트가 윈도우 11 전략의 무게중심을 다시 ‘품질’로 옮기기 시작했다. Windows + Devices 조직을 총괄하는 Pavan Davuluri EVP는 2026년 3월 20일 공식 블로그 글 「Our commit ...

봄이 오고 있다. 흰색으로 상징되던 겨울이 서서히 물러가고, 노랑과 초록이 세상을 조금씩 덮어가는 계절이다. 아직 완전히 따뜻해진 것은 아니지만, 공기 어딘가에는 이미 새로운 시작의 기운이 스며 있다.아침에 눈을 뜨자마자 창문을 열었다. 봄비가 막 지나간 뒤였다. ...

스마트폰이 일상적 생활 도구가 된 이후, 미디어 환경은 과거와 비교할 수 없을 정도로 빠르게 변화했다. 뉴스 소비, 사회적 소통, 정치 참여, 문화 소비까지 대부분의 활동이 모바일 플랫폼을 중심으로 이루어지는 시대가 도래하면서 시민에게 요구되는 ...

삼성전자는 GDC 2026에서 안경 없이 3D 게임을 즐길 수 있는 게이밍 모니터, ′Odyssey 3D′ 플랫폼의 게임 생태계 확장을 발표했다. 2026년 말까지 지원 타이틀을 현재 60개 이상에서 120개 이상으로 두 배 늘리겠다는 계획이 ...

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미국 정부가 중국 기업 텐센트(Tencent)의 해외 게임 투자 지분을 국가안보 관점에서 검토하고 있다는 보도가 나왔다. 논의 대상에는 텐센트가 소유하거나 지분을 보유한 주요 게임 기업, 즉 라이엇 게임즈(Riot Games), 에픽게임즈(Epi ...

현대 미디어 연구에서 중요한 질문 중 하나는 사람들이 콘텐츠를 어떻게 받아들이는가이다. 많은 연구는 오랫동안 미디어 메시지가 사람들에게 어떤 영향을 미치는지를 중심으로 진행되어 왔다. 그러나 Tamar Liebes와 Elihu Katz의 논문 「Patterns of I ...

2026년 미국 뉴욕 연방지방법원에서 제기된 한 집단소송이 생성형 인공지능 시대의 새로운 법적 쟁점을 드러내고 있다. 탐사 저널리스트 Julia Angwin은 AI 글쓰기 서비스 Grammarly를 운영하는 Superhuman Platform을 ...